„Italian Game 2025“: Bekanntgabe der 15 Finalisten des vom MIMIT geförderten Wettbewerbs für Videospielentwicklung
Rom, 20. Januar 2025 – Das Ministerium für Innovation und Digitalisierung (MIMIT) hat die 15 Finalisten des Wettbewerbs „Italian Game 2025“ bekannt gegeben, der zur Förderung der Entwicklung von Videospielen in Italien ins Leben gerufen wurde.
Ziel des Wettbewerbs ist es, innovative und qualitativ hochwertige Videospiele zu fördern, die die italienische Kultur, Kreativität und Technologiekompetenz widerspiegeln. Der Wettbewerb ist offen für alle in Italien ansässigen Videospielentwickler und -studios.
Eine Jury aus Branchenexperten hat die Finalisten aus insgesamt 150 eingereichten Vorschlägen ausgewählt. Die Jury bewertete die eingereichten Vorschläge anhand ihrer Originalität, ihres innovativen Charakters, ihres technischen Potenzials und ihrer kommerziellen Tragfähigkeit.
Hier ist eine Liste der 15 Finalisten:
- 100% Made in Italy (Studio Morrigan)
- Aetheria: The Last Light (Game Studio Zero)
- Codex (Pixel Knights)
- Cyberpunk Roma (Brainchild Studio)
- Dungeon Quest (Reality Check Studios)
- Eternal Atlas (Tundra Studios)
- Forgotten Shores (Stormcloud Games)
- Gladiator: Arena of Glory (Colosseum Studio)
- KnightFall (Black Knight Studio)
- Lost in Space (Stargazer Games)
- Mythos (Epic Tale Studio)
- Quantum Break (Quantum Bytes)
- Rise of the Samurai (Ghost Dog Studio)
- Skybound (Zenith Games)
- The Tale of the Three Brothers (Fantasy Studio)
Die Finalisten werden nun an einem 12-monatigen Mentorenprogramm teilnehmen, das von erfahrenen Branchenexperten geleitet wird. Sie erhalten außerdem Zugang zu Ressourcen und Unterstützung, um ihre Spiele zu entwickeln und auf den Markt zu bringen.
Der Gewinner des Wettbewerbs, der im Januar 2026 bekannt gegeben wird, erhält einen Preis in Höhe von 100.000 Euro sowie zusätzliche Unterstützung bei der Vermarktung und dem Vertrieb seines Spiels.
„Wir freuen uns sehr über die hohe Qualität der eingereichten Vorschläge“, sagte Alessandro Fusacchia, Staatssekretär für Innovation und Digitalisierung. „Dieser Wettbewerb ist ein Beweis für das enorme Potenzial der italienischen Videospielindustrie. Wir hoffen, dass wir mit ‚Italian Game 2025‘ innovative und aufregende Spiele fördern können, die die Welt erobern werden.“
Die italienische Videospielindustrie hat in den letzten Jahren ein erhebliches Wachstum erlebt. Im Jahr 2024 belief sich die Gesamtgröße des italienischen Videospielmarktes auf über 2 Milliarden Euro. Die Branche beschäftigt mehr als 7.000 Menschen und exportiert Spiele in alle Welt.
„Italian Game 2025“ ist Teil der Bemühungen der italienischen Regierung, die digitale Transformation des Landes voranzutreiben und die Entwicklung innovativer Industrien zu fördern. Der Wettbewerb zielt darauf ab, die italienische Videospielindustrie zu stärken und Italien als führendes Zentrum für Videospielentwicklung zu etablieren.
„Italian Game 2025“, annunciati i 15 finalisti del contest promosso dal MIMIT per lo sviluppo dei videogiochi
Die KI hat uns die Nachricht überbracht.
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Governo Italiano einen neuen Artikel am 2025-01-20 17:11 mit dem Titel „“Italian Game 2025″, annunciati i 15 finalisti del contest promosso dal MIMIT per lo sviluppo dei videogiochi“. Bitte schreiben Sie einen ausführlichen Artikel über diese Nachricht, einschließlich aller relevanten Informationen. Die Antworten sollten auf Deutsch sein.
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