GOV UK,Gaming tech used to support Defence decision-making

Spieltechnik zur Unterstützung der Entscheidungsfindung der Verteidigung

Veröffentlicht am 18. Dezember 2024, 16:11 Uhr

Die britische Regierung erforscht den Einsatz von Spieltechnologien zur Unterstützung der Entscheidungsfindung im Verteidigungsbereich.

Das in der Forschungsphase befindliche Projekt zielt darauf ab, das Potenzial von Spieltechnologien zu erschließen, um komplexen militärische Szenarien zu simulieren und so Entscheidungsträgern eine fundiertere Grundlage für ihre Überlegungen zu bieten.

Die Regierung arbeitet mit Spieleentwicklern und Akademikern zusammen, um eine Reihe von Prototypen zu entwickeln, die verschiedene Aspekte der Entscheidungsfindung im Verteidigungsbereich abdecken.

Eines der Prototypen simuliert beispielsweise die Planung und Durchführung einer Militäroperation, während ein anderer sich auf die Entscheidungsfindung in Krisensituationen konzentriert.

Verteidigungsminister Ben Wallace sagte: „Wir müssen sicherstellen, dass unsere Streitkräfte über die modernste Technologie verfügen, um ihre Aufgaben effektiv und sicher erfüllen zu können.“

„Dieses Projekt ist ein spannendes Beispiel dafür, wie wir Innovation einsetzen, um die Fähigkeiten unserer Streitkräfte zu verbessern.“

Der Einsatz von Spieltechnologien im Verteidigungsbereich ist noch relativ neu, es gibt jedoch bereits Hinweise darauf, dass sie zu einer wertvollen Ressource für Entscheidungsträger werden können.

Studien haben beispielsweise gezeigt, dass Simulationen den Entscheidungsträgern helfen können, komplexe Probleme besser zu verstehen und fundiertere Entscheidungen zu treffen.

Die Regierung hofft, dass das Projekt dazu beitragen wird, das Potenzial von Spieltechnologien im Verteidigungsbereich noch weiter auszuschöpfen.

Das Projekt ist Teil eines breiteren Regierungsprogramms zur Erforschung des Einsatzes von künstlicher Intelligenz und anderer neuer Technologien im Verteidigungsbereich.


Gaming tech used to support Defence decision-making

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